Appcharge의 새로운 데이터에 따르면 DTC(Direct-to-Consumer) 수익 창출은 "핵심 수익 시스템"이 되었습니다.
모바일 수익화 플랫폼은 7억 달러가 넘는 실시간 거래 데이터를 분석한 결과 DTC 거래가 "실험 단계에서 확장 가능한 핵심 수익 시스템으로" 이동했다는 사실을 발견했습니다.
전 세계 상위 200개 모바일 퍼블리셔가 DTC 결제가 아닌 앱 스토어 수수료로 하루 약 4,100만 달러를 낭비하고 있는 것으로 추정됩니다.
보고서에 따르면, 웹 스토어에서 앱을 통해 구매한 미국 플레이어의 절반 이상이 DTC 시스템을 처음 접했습니다. 게다가 웹 스토어 수익의 97%는 반복 구매자로부터 발생합니다.
Appcharge는 장기적으로 웹 스토어가 앱 스토어 외부 청구를 운영하기 때문에 "가장 내구성 있는 DTC 기반을 제공"하므로 "향후 수수료 변경 및 플랫폼 청구 및 30% 수수료로부터 게시자를 보호합니다"라고 말했습니다.
그러나 외부 결제에 대한 추가 수수료 가능성을 강조했습니다. 이는 애플이 "사용자 보안과 개인정보 보호를 보장하기 위한 실제 비용"을 반영하여 "합리적인 수수료"를 청구할 수 있어야 한다고 미국 항소 법원을 설득한 이후에 나온 것입니다.
이 플랫폼은 또한 2024년 출시 이후 4천만 번 이상 다운로드된 Android 및 iOS용 Epic Games Store의 성공을 강조했습니다.
Appcharge CEO Maor Sason은 “우리 데이터에 따르면 2025년은 앱-웹 결제, 웹 스토어 및 대체 배포가 엣지 케이스에서 확장 가능하고 반복 가능한 수익 엔진으로 이동한 변곡점이었습니다.”라고 말했습니다.
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"지불 링크가 문을 여는 동안 웹 상점은 집을 짓습니다. DTC에서 승리한 퍼블리셔는 웹 상점을 LiveOps 제품처럼 취급하며 지속적으로 최적화되고 개인화되며 플레이어 행동과 깊이 연결됩니다."

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