Massive Entertainment의 The Division 프랜차이즈 대표인 Julian Gerighty는 소셜 미디어 게시물을 통해 스웨덴 개발자를 떠난다고 발표했습니다.
"이제 또 다른 위대한 모험을 떠나기 위해 휴대용 가방(시계 보관)을 걸어둘 시간입니다."그는 썼다. "The Division의 미래는 밝게 빛나고 있습니다. 팀들이 무엇을 위해 노력하고 있는지 여러분이 알기를 기대합니다."

줄리안 게라이티 |
Gerighty는 The Division과 The Division 2의 크리에이티브 디렉터로 수년 동안 게임의 얼굴로 활약했으며, 이후 Star Wars Outlaws의 크리에이티브 디렉터로 잠시 근무한 후 프랜차이즈를 감독하는 총괄 프로듀서가 되었습니다. 지난주 그는 아직 공식적으로 공개되지 않은 The Division 3를"디비전 1만큼 큰 영향" 미칠 것. 그는 EA의 Battlefield Studios로 이동하고 있으며, 동료 스웨덴 스튜디오인 DICE에서 불특정 역할을 맡고 있습니다.
그의 사임은 이번 주 Massive와 Ubisoft Stockholm의 해고 발표에 따른 것입니다. 작년에 프랑스 출판사에서 인력 감축이 진행되는 가운데 자발적인 정리해고 절차에 따른 것입니다.
Massive Entertainment의 전무이사인 Thomas Andrén은 “우리는 Julian이 Massive에 기여한 모든 것을 매우 자랑스럽게 생각합니다.”라고 말했습니다. "그가 DICE로 이적한 것은 협업, 공유 유산, 잊을 수 없는 경험을 창조하려는 열정을 바탕으로 구축된 산업인 스웨덴 게임 개발의 고유한 강점을 반영합니다."
"우리는 그가 어떻게 계속해서 우리 기술을 글로벌 무대에서 끌어올릴지 기대하고 있습니다. Julian의 다음 장은 스웨덴 스튜디오 전반에 걸쳐 재능과 창의성이 어떻게 흐르는지에 대한 증거입니다."
Andrén은 시리즈 베테랑인 Yannick Banchereau와 Mathias Karlson이 각각 The Division 2와 The Division 3에서 크리에이티브 디렉터로 계속 활동하면서 The Division 프랜차이즈 전체의 창의적인 리더십이 "매우 강력하다"고 설명했습니다. 스튜디오에서 21년 간 베테랑이자 "프랜차이즈의 창의적 목소리 중 한 명"인 Magnus Jansen이 곧 출시될 추출 모드 The Division 2: Survivors의 개발을 이끌기 위해 돌아왔습니다.
"그들은 함께 노련한 리더와 새로운 인물로 구성된 숙련된 팀과 함께 프랜차이즈를 발전시킬 깊은 연속성과 명확하고 창의적인 비전을 가져옵니다. 모두 경계를 넓히고 혁신을 탐구하여 프랜차이즈를 흥미진진한 미래로 가져올 준비가 되어 있습니다."라고 Andrén은 말했습니다.
Ubisoft는 지난 몇 년 동안 상당한 일자리 손실과 다수의 프로젝트 취소를 초래한 지속적인 변화 과정의 일환으로 이번 달 말에 "크리에이티브 하우스"로의 구조 조정에 대한 세부 사항을 발표할 예정입니다. 첫 번째 크리에이티브 하우스인 Vantage Studios는 작년에 발표되었으며 Tencent가 부분적으로 소유하고 있습니다.
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